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  • 销售虚拟货币获利要征个税 专家:立法是第1要务

    创业新闻  加入时间:2010/6/5 11:05:53  科杰在线 pc354.com

    针对北京市地税局提出的《关于个人通过网络销售虚拟货币取得收入计征个人所得税问题的请示》,国家税务总局日前作出批复,明确规定个人通过网络收购玩家的虚拟货币,加价后向他人出售取得的收入,属于个人所得税应税所得,应按照“财产转让所得”项目计算缴纳个人所得税。个人销售虚拟货币的财产原值为其收购网络虚拟货币所支付的价款和相关税费。而对于个人不能提供有关财产原值凭证的,由主管税务机关核定其财产原值。

    不过,对虚拟货币交易进行征税,在操作上可能会有一定的难度。记者昨天向北京市地税局询问此事时,被告知目前该局正在制定相关的文件,有望下周向媒体公布。

    中国人民大学经济学院教授顾海兵表示,对网络交易征税,业内很久之前就有过讨论。但当时讨论的不光是虚拟货币交易,而是整个网络交易,包括很多商务网站、购物网站的税收问题。当时有两种观点,一种是征税,另一种是暂时不征,因为网络交易还在发展中,应以鼓励为主。

    不过时过境迁,目前网络交易发展了多年,已呈现发展壮大之势。顾海兵认为,网络交易是否征税和怎样征税,关键不在于操作,而在于立法程序。他认为目前的法律并未将网络交易盈利纳入征税范围内,因此应该首先在社会上进行讨论和论证,包括讨论征税范围、扣除标准、税率等问题,然后由人大来立法规范,之后才是税务机关进行具体操作。他认为,尽管网络征税看似复杂,但实际上通过网络掌握和监控交易难度并不是很大,是可以进行操作的。因此,立法是第一要务,技术是第二位的问题。

    财经解读

    虚拟世界的“货币流通”

    在网游世界里,虚拟货币的产生主要有两个方式,一是玩家通过打怪、完成任务等获取游戏币,二是玩家通过账号充值人民币,再通过游戏中的“钱庄”、“金融中心”等功能部门,按一定比例转换为游戏币。这个比例类似现实中的“汇率”,并不固定,经常因为任务、更新等情况发生变动,因此游戏中商品价格也经常随这个虚拟“汇率”上下波动。

    虚拟货币

    如果要流出“变现”成人民币,通常是玩家通过一些大的游戏交易平台挂单交易,比如淘宝、5173网等。买家向网站付款后,双方在游戏中进行交易,成功后网站将款项打入卖家的人民币账户。

    新闻内存

    虚拟货币

    目前,虚拟货币来源大致可分为两类:一是网游服务商发行的游戏币,二是门户网站或其他服务商发行的专用虚拟货币。目前常见的虚拟货币已达十余种,如Q币、泡币、U币、百度币等。而我国网民数量已经名列世界第一,游戏玩家人数也在高速增长,虚拟货币市场交易量十分庞大。

    市场反应

    征税利于个人财产保护

    此政策一出台便在网上引起了热议。网民主要关注几方面的问题:第一,对买卖虚拟货币征收个人所得税这个政策如何实施,以何种形式向卖家征收,如何掌握卖家的详细情况;第二,有的玩家进行交易不是出于盈利的目的,如何界定买卖虚拟货币的边界;第三,对于个人买卖虚拟货币制定了税收政策,是否象征着这种私下交易具有了法律效力,受到法律保护;第四,增加了税收会不会对我国的网络交易产生一定影响。

    作为目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,腾讯的即时通讯工具QQ的注册账户数已经超过7亿,还推出了自己的虚拟货币Q币。该公司相关人士称,此次出台的法令有利于加强对虚拟财产私下交易的监管,并且对于用户的财产和信息安全保护都会有促进作用。由于虚拟货币越来越普遍,导致虚拟财产私下交易的泛滥。

    5173.com是一家运营大型网游及数字产品在线交易的电子商务平台,该网站认为,买卖虚拟货币征个税对于自己网站的业务没有太大的影响。

    (来源:北京青年报)


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